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2024/11/07 1

언리얼엔진5 C++로 정복하기(9) 온라인 스팀 서비스로 멀티플레이

1. 세션 인터페이스 초기화 및 변수 선언IOnlineSessionPtr는 세션을 관리하는 인터페이스 포인터이다. 이를 통해 언리얼 엔진의 온라인 서브시스템을 사용하여 세션 생성, 검색, 참여 같은 작업을 수행할 수 있다.  2. 세션 생성 함수 (CreateGameSession)이 함수는 게임 세션을 생성하기 위한 핵심 로직이다. 세션의 유효성을 확인한 후, 이미 존재하는 세션이 있으면 삭제하고 새로 생성하고. 설정은 최대 플레이어 수, 광고 여부, 그리고 MatchType을 포함해 다양한 속성을 구성할 수 있다.  3. 세션 생성 완료 콜백 (OnCreateSessionComplete)이 함수는 세션 생성이 완료된 후 호출된다.. 성공했을 경우 디버그 메시지를 통해 세션 이름을 출력하고, Server..

언리얼 엔진 5 2024.11.07
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