안녕하세요! 두번째 글로 찾아뵙게 되었습니다. 이번에는 유니티 엔진의 기본적인 사용법에 대해 알아보도록 합시다. 유니티 프로젝트를 만들고 저번 포스팅에서 끝냈는데, 막상 실행시키면 처음하시는분들은 뭘 만질지 잘 모르실 겁니다. 차근차근 하나하나 간단히 살펴보도록 하겠습니다. 우선 scene 화면입니다. scene 화면은 한마디로 월드의 모습을 자신이 마음대로 볼 수 있습니다. 우측 상단엔 나침반 표시가 있는데, x , y , z 값으로 각각의 위치를 알려줍니다. 예를들어 자기가 ui를 짜고 ui 위치를 조정한다거나, 한 3D 물체를 생성했는데, 그 위치를 조정 한다거나 그럴때 이 scene 화면이 쓰이며, 오브젝트를 배치할때 주로 많이 사용됩니다. 게임화면은 게임을 실행하면 활성화 되는 화면입니다. 게임..