Player p=p1 -> 복사 생성자, const Player& p / 복사와 생성이 한번에 이루어짐 Player p2 -> 기본 생성자 p2=p1 -> 기본 생성자 *인자즐 한개만 받는 기타 생성자를 타입 변환 생성자라고도 한다. float f=(float)num -> 명시적 형변환 float f = num ->암시적 형변환 Player p; / Player(int id) p=1 -> 타입 변환 생성자로 인해 가능하다. (암시적 형변환) -> 암시적 부분은 오류 발생 가능 객체지향 (OOP , Object Orited Programming) -상속성 -은닉성 -다형성 -- 3대 속성-- 상속: Warrior : public Player Player 멤버 변수 -> id 4바이트 Warrior 멤버 변..